Alguien dijo que el mapping es el arte de proyectar imágenes sobre objetos y edificios para hacer que cobren vida. Las pantallas de proyección han mutado, hoy en día cualquier cosa puede ser una pantalla, y al ajustar la proyección a las diferentes superficies y geometrías surgen un sinfín de historias.
En este taller repasaremos los fundamentos, herramientas y proceso del vídeo-mapping, centrándose en programas con interfaz gráfica. Desde los diferentes modos de mapear el objeto o superficie a las posibilidades de dotar de contenido específico a la proyección.
Usaremos principalmente el programa MapMap (www.mapmap.info), un programa libre, gratuito y open source creado para mapear de manera fácil y con una interfaz clara y sencilla.
Será una aproximación partiendo de nivel básico de modo que no es necesario tener conocimientos previos. Veremos ejercicios de diferente naturaleza adaptados a cada cual. Es recomendable traer ordenador portatil y cámara de fotos/vídeo.